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Animazoo动捕系统在动画制作方面的出色表现

Animazoo动画系统使动画制作变得更经济更简单

文章来源:Animazoo 作者:frank 发布时间:2009年10月26日 点击数: 字号:

Animazoo系统在广告,动画制作,游戏开发和实时事件中所涉及的动画制作中均有出色表现,除此之外,它还是活动或展览以及小屏幕上的完美直播主机。对于在像Second Life和Entropia这样的虚拟世界中,Animazoo动捕系统对其参与制作的动画十分受人喜爱感到十分自豪。

动画制作

Animazoo系统能够节省时间、成本,并省却了从头开始手绘动画的一切麻烦,从而被广泛应用于动画世界中。因此,无论你想将一辆车变成一名运动员或将一名演员加入到动画中,动作捕捉都可以通过动画制作完全实现。

易于设置和使用简便——即使是初学者也可在30分钟之内设置完成并进行动作追踪,且无需复杂的数据计算,因此可以节约大量时间,而且即使快速移动时数据间的细微差别也会有所体现。

Animazoo系统实时执行不存在滞后问题,您可以在表演的同时查看最终结果,而不必等到全部结束获得最后处理结果后才发现结果不满意要全部重做,所以Animazoo动捕系统的实时性是非常适合那些在视觉效果上精益求精的艺术总监的。

Animazoo动捕系统输出的数据非常干净,即使是原始数据也是如此,同时由于Animazoo动捕系统不存在数据干扰问题,因此最终的处理数据是非常精确的。系统的数据输出是bvh格式,可以很容易地与各行业标准软件融合,包括motion builder 、Maya和3DS Max,因此不会在新项目或培训上花费过多时间成本。

Animazoo动捕系统直观易懂,如果项目期间需要新成员加入,那么仅需最低限度的培训即可,不必是一个技术天才,但却可以做出只有天才才会制作出的出色的动画制作效果。

Animazoo动捕系统系统是便携式的,无需设置专门的场地,即可在就地或者在室外进行动作捕捉。如果需要,甚至可以将它套在我们普通的衣服里面进行动作捕捉

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