Immersion行业应用—控制台和PC游戏
Immersion行业应用—控制台和PC游戏
文章来源:Immersion
作者:frank
发布时间:2009年11月27日
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用声音模拟现实世界的现象。这是许多游戏类型不可或缺的部分,并具有广泛的吸引力。声音的主要应用包括:
状态和警报
警告和预警
动作和反应
情感
气氛
状态和警报 声音或触觉提示信息,使游戏环境更具吸引力和挑战性。它可以通过触摸直观地让玩家了解信息-避免让他们使用视力,因为许多人表示用眼看很容易分散注意力。使用声音提示的状态和警报与游戏类型一样多种多样。玩家说,通过声音收到信息有助于集中注意力和提高反应时间。
健康
生命
损伤
攻击状态
提醒
检查进展
轮到你
继续玩
保持注意力集中
警告及预警 警告和预警是可以感受到的,但没有看到的行动或事件。他们警告玩家即将发生的事件或隐藏的对象——敌人或目标,并且实际上只能使用声音提示。声音警告和预警也被创造性地应用于提供运动游戏中的瞄准指南和定位一个怪物的弱点并将其杀死。
动作和反应 声音让玩家感受虚拟世界的动作和反应,使它看起来真实。这种现实的响应让玩家行动更迅速,更准确。 有了良好的时间安排细节,声音可以让他们觉得已经用尽了所有才强化了玩家的成就-需要竭尽全力,才能取得成功。例如,玩家谈论在它们比赛的车里只能感觉到力量的极小变化。当他们可以判断稳定或不稳定,牵引或缺乏的量时,他们觉得控制得更多而且还能更好地体现出取胜所需要的努力和技巧。
情感 触摸是感觉中最个人化的一种,它提供了一个可以激起强烈情感的物理连接。将这一水平的玩家包含进来,提升体验、超越被动,并帮助玩家将“试着想象它在游戏中是什么样子”变为简单地“就在游戏中。”有效的跨越很多游戏类型,玩家们报告说,声音可以强化广泛的情感。
气氛 声音与图形和声音相结合,可用于创建一个明显的气氛以加强游戏的幻觉。它增加了戏剧性场面、悬念和强烈程度,给人真实感并使游戏栩栩如生。 |
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