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eMagin—Faq合集(二)
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5.问:为什么选择硅基OLED? 答:有源矩阵显示设备的每个像素可以直接激活,相应的电路向阴极和阳极材料传送电流,激活OLED材料并发光。在硅基板上制造eMagin微型显示器具有以下三方面的优势:此外,eMagin还为微型显示器研发采用了专利封装技术,该技术经过实际应用考验,十分可靠。 6.问:eMagin词汇表 答:增强现实技术:是指在显示器中将模拟图像、图形或符号在周围环境视图中叠加。 背板:是指将若干连接头平行连接的电路板(通常是一个印刷电路板),从而使每个连接头的每个引脚都与其它连接头的相应引脚连接。 亮度:是视觉感受的一种属性,反映了刺激物的强烈程度或发射光线的多少(亮度并不是光度标准,不应与英尺朗伯等光度单位一起使用。) cd/m2:每平方米的烛光。请参见“发光度”。 阴极射线管(英文缩写:CRT):是一种真空管显示器,其中,加热阴极(电子枪)发射出的电子集中在电子屏幕上,并由静电或磁场控制移动,从而生成图像。CRT是制造电视机和电脑显示器使用最为广泛的显示技术。 互补金属氧化物半导体(英文缩写:CMOS):是一种主要的集成电路种类。CMOS芯片包括:微处理器、微控制器、静态RAM、以及其它数字逻辑电路。该技术最主要的特点是,晶体管在开关状态切换时,CMOS仅使用很少的电能。因此,CMOS设备耗电量低,也不会像其它逻辑电路一样产生太多热量。CMOS还允许在芯片上安装密集的逻辑电路。 色彩失真:是指由镜片材料散射造成的色像差,是折射率n与光波长度的差别。 对比度:是指图像的最亮部分与该图像最暗部分的比值(例如:100:1)。 直接浏览显示器:是指不用额外光学设备或放大装置辅助而只用肉眼浏览的显示器。该显示器所生成图像的大小与观众实际看到的图像尺寸一致。 显示格式:是指显示寻址率(如640×480);长宽比(如4:3);或视频标准(如VGA)。 发光显示器:泛指可以自身发光的显示技术种类。发光显示技术包括电致发光、场发光、等离子、真空荧光和聚合体技术。与非发光显示器相反,发光显示器需要单独的外部光源(如液晶显示器的背光灯)。 封装:是指保护集成电路不受潮湿和颗粒侵害的保护性包装。 fL:是footlamberts的缩写,即,英尺-朗伯,是光的亮度单位。请参见“发光度”。 平板显示器:是指用于笔记本电脑和其它需要较薄显示屏的设备中使用的视频显示器。 HMD(头固定显示器或头盔显示器)或HWD(头戴式显示器):是指连接安装在使用者头部的一个或一组显示器和光学设备或配件,这类显示器可以设计成头盔、安全帽、或眼镜,图像可以投射到一只眼(单眼型)或两只眼(双眼)。 HDTV(高清晰度电视):是一种新型的电视机种类,外形拉长,比传统电视机的分辨率明显提高。 图像质量:是对显示系统质量的客观测量或主观评价。 LCD(液晶显示器):是一种平面显示设备,由任意数量的多色或单色像素在光源或反射镜面前排列形成。每个像素(图片元素)包括悬浮在两个透明电极之间的一列液态晶体微粒、两个偏振过滤器、相互垂直的极性轴。 LED(发光二极管):是一种半导体装置,当有电流通过时可以发光。LED设备通常对电流方向有规定。 朗伯反射系数:反映了观察者可以从表面看到的光的量。无论观察角度如何,表面亮度都保持相同。 发光度:是指由扩展光源发出的有效可见光的量,通常以尼特、英尺-朗伯(fL)、或每平米烛光量(cd/m2)来表示。(参见发光度感知图表)小型显示器:是指采用光学仪器放大浏览图像的显示器。例如:一个实际尺寸在两英寸以下的微型显示器,其可浏览画面尺寸可放大至14英寸。 微型显示器:是指非常小的电子显示设备,可以悬挂在使用者眼睛附近,并通过光学元件或放大设备进行浏览,也可使用倍率较高的光学放大设备来投影图像。 微结构:是指尺寸接近或小于几微米的结构。 单色:是指显示屏发射出单一色调的光线,但可能会在强度和饱和度方面有所不同。例如:头戴式显示器上使用的单色小型显示屏通常是绿色的,用于显示符号或传感器图像。 尼特:是发光度的单位,相当于1 Cd/m2,1fL(英尺朗伯) = 3.42626尼特。请参见“发光度”。 非发光显示器:是一种吸收或阻挡单独光源光线的显示器,此类显示器包括:液晶显示器、电铬彩色显示器、电泳显示器、铁电显示器、以及微反射镜显示器。 OEM:是“原始设备制造商”的英文缩写,原始设备制造商生产的部件和配件由其它公司购买并组装成最终成品。 OLED:是“有机发光二极管”的英文缩写,是一种显示器种类,采用有机材料作为二极管类发光材料。 像素:是“图像元素点”的简略说法,是图像可以显示的最小单位的光点。像素一般被认为是图像最小的完整样本。 分辨率:是指像素密度或点距(以微米或毫米来计算)。分辨率通常以行X列的方式来表示。常用的分辨率包括:USB:是“通用串行总线”的英文缩写,是连接设备的串行总线标准。 虚拟图像:是指在浏览着眼前出现的某个真实物体的图像,该图像看似是由真实物体的光线形成,而实际光线并不是从该位置发射出来。 虚拟现实(英文缩写:“VR”)或称为“人造现实”:是一种用于在浏览者周围创建模拟环境的电子系统,真正的虚拟现实系统必须具有与用户互动的功能。 |
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