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2D3——常见问题合集(九)
85.问:SteadyMove PRO处理一个剪辑需要多长时间? 答:在Premiere中,一个十分钟的AVI序列通常需要花费2个小时完成渲染,实际时间会根据电脑处理器速度而不同。但如果处理时间远远超过两小时,那么可能是您使用的视频编解码器(Mpeg或DivX)不合适,或者您可能没有正确设置隔行扫描。 SteadyMove开始处理镜头时,在第一帧上通常要花费较长时间,这可能影响时间估算的准确性。处理几分钟有助于提供更准确的估算。 86.问:boujou是否可以跟踪蓝屏/绿屏镜头? 答:可以,但是由于蓝屏镜头本身缺少可跟踪细节,所以比其它类型的镜头更难跟踪。对于只有蓝屏标记关键点的镜头来说,目标跟踪器是非常重要的跟踪工具。boujou至少需要7个黄金轨迹才能够完成一帧的摄像机跟踪。在轨迹数量很少的情况下,每个轨迹的作用都会很重要。如果轨迹进入或离开帧,您可以降低摄像机路径的质量。如果一帧中有数百个轨迹,不会出现此问题。 如果您在蓝屏或绿屏镜头安装方面有任何问题,下列几点说明有助于您更好地使用boujou: 在尽可能多的平面上安装跟踪标记,以便增加3D深度信息数量。标记之间不必保留一致的间隔,可以在不被表演者遮挡的区域内尽可能多地放置标记。 工作室里堆放物品越多越有助于boujou工作。比如放置盒子、桌子等物品,会给boujou提供重要的三维结构信息。如果需要,可以将物品涂成蓝色(也可将物品用报纸包裹起来,可以提供良好的跟踪点和三维信息),但尽量不要留下大面积的蓝色和绿色区域。 87.问:在Maya中我的定位点与背景图像发生偏离? 答:确保使用File>Open的方法加载boujou导出的*.ma文件,这可以保证Maya时间轴的频率设置正确。如果使用File>Import方式加载,时间轴设置不会改变,从而造成动画频率(25fps)与时间轴频率(30fps)不匹配,失去了动画关键帧与图像序列帧数之间的对应性。 88.问:Linux系统中的NetHASP运行问题? 答:NetHASP使用475端口进行通信,请确保该端口没有被防火墙屏蔽。您可以做一个简单的测试,临时禁止防火墙软件,通常做法是在根目录执行/etc/rc.d/init.d/ipchains停止命令。 尝试使用nethasp.ini文件。在Windows客户端,该文件应位于与boujou可执行文件处于相同的文件夹内;在Linux或OS X客户端,该文件位于/etc/或用户主目录当中。以下列举了nethasp.ini文件的TCP/IP设置方法。此外还附有另外一个范例。请使用授权管理服务器的IP地址替代XXX.XXX.XXX.XXX。 [NH_COMMON] 请确保您的HASP驱动程序和授权管理软件为全新版本。可从Aladdin 网站下载这些软件: 89.问:SteadyMove Pro是下载版还是CD安装版? 答:SteadyMove Pro只能从网站下载,网址如下: 90.问:boujou 2 (OS X) 最终发行版的下载地址? 答:boujou 2针对OS X操作系统的最终发行版本号为2.3.2,可从以下FTP地址下载: 找到文件夹boujou_2.3.2_osx 初次使用boujou时,在boujou>Preferences>Miscellaneous(参数选择>其它)中将Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)设置为Yes,将Use Multiple Threads设置为No。 boujou 2.3中的最大变化是增添了新的beta功能,提供了平滑摄像头路径的新工具,并支持变形镜头。您可以在boujou>Preferences>Beta Features(参数选择>Beta功能)目录下启用上述功能。 如果没有特定的平滑级别数值,最安全的做法是将其设置为0(即,无平滑)。平滑任务通常在摄像机跟踪结束后开始进行,所以如果您不想在检查路径前就对其进行平化处理,可将摄像机跟踪前的平滑水平设置为0。也可根据实际需要将该值设定为0以上(最大值为4),然后开始“Adjust Only”(通常)摄像机跟踪。 变形支持功能可以将像素长宽比和镜头变形分开。如果您的摄像机的镜头变形为2,像素长宽比为1,可以在摄像机对话框中将镜头变形值设置为2,将像素长宽比同样设置为2,这样可以校正底片属性和焦距。 91.问:在Combustion 2.x及以上版本中使用SteadyMovePRO ? 答:逐行(反隔行)镜头,在Combustion中使用SteadyMove处理逐行镜头没有特殊方法。在工作区视图中突出显示影片剪辑,然后使用SteadyMove处理器。SteadyMove在执行初始动作跟踪计算时,会有数秒的间隔时间,同时指针会旋转,选定为Draft模式的情况除外。在Draft模式下,SteadyMove不会执行任何跟踪计算,只使用指示器对影片剪辑进行标记。更多信息请参见SteadyMove使用手册。 隔行扫描图像 对于Combustion 2.0版 如果必须使用Combustion 2.0版,请确保将预览设置为Best或Preview。 对于Combustion 2.1版 Convert设置为"Fields To Frames" 如果您无法保证影片剪辑的正确场序,设置当前视图为Deinterlace运算导出并播放数帧剪辑。如图帧移动不流畅,更改场序。更多详细信息参见Combustion使用手册。 突出显示Deinterlace运算并运行SteadyMove运算。SteadyMove执行初始动作跟踪计算时会有数秒间隔时间(指示器转动),但如果您选定了Draft模式,SteadyMove不会执行任何跟踪计算,而只是使用指示器对影片剪辑进行标记。更多信息参见SteadyMove使用手册。 最后突出显示SteadyMove运算并应用Video->Interlac运算。查看隔行运算控制情况,并保证场序与Deinterlace节点匹配,确保Retain Frame Rate未选定。 |
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