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2D3——常见问题合集(十一)

文章来源:2D3 作者:frank 发布时间:2010年08月02日 点击数: 字号:

108.问:从boujou 3.1.1导出文件时,导出文件中的动画值为-1.#IND或1.#QNAN,无法将该文件载入至CG软件。原因是什么?

答:这可能是由于您在运行boujou 3.1.1时使用了网络NetHASP上的许可证,而同时电脑本地还接有另一个软件的Aladdin HASP。此问题的解决方法是关闭boujou,删除本地加密狗,重启boujou,然后重新打开项目文件并再次导出。举例说明,正常的Max导出应为:
Animate on (
c0 = freecamera name:"Camera_1"
c0.neARClip = 0.0
c0.parent = $boujou_data
at time 0f c0.rotation = quat -2.87875e-017 1.43938e-017 1.45195e-017 1
at time 0f c0.position = [-2.18088,-0.247825,80.5014]
at time 0f c0.fov = 32.9102
at time 1f c0.rotation = quat 0.00057256 0.00102926 -0.000517186 0.999999
at time 1f c0.position = [-1.84449,-0.329097,80.1821]
at time 1f c0.fov = 32.9102
at time 2f c0.rotation = quat 0.00145296 0.00254939 -0.00120863 0.999995
at time 2f c0.position = [-1.50633,-0.43727,79.9407]
at time 2f c0.fov = 32.9102

如果电脑连接有Vicon、Fusion、LightWave或Pinnacle(或任何使用Aladdin HASP的其它软件)的加密狗,导出将变为:
Animate on (
c0 = freecamera name:"Camera_1"
c0.neARClip = 0.0
c0.parent = $boujou_data
at time 0f c0.rotation = quat 0 0 1 0
at time 0f c0.position = [-1.#IND,-1.#IND,-1.#IND]
at time 0f c0.fov = 1.#QNAN
at time 1f c0.rotation = quat 0 0 1 0
at time 1f c0.position = [-1.#IND,-1.#IND,-1.#IND]
at time 1f c0.fov = 1.#QNAN
at time 2f c0.rotation = quat 0 0 1 0
at time 2f c0.position = [-1.#IND,-1.#IND,-1.#IND]
at time 2f c0.fov = 1.#QNAN

109.问:boujou 2不能将焦距导出至LightWave ?

答:boujou 2.3.0中有一个bug,,LightWave不能读取boujou导出文件中的焦距值。用户必须靠手动导入焦距值。boujou计算出的数值可通过双击Taskview项下Track Camera分项中摄像机跟踪物体而获取。这将显示摄像机跟踪信息窗口,并在顶部给出测定的焦距。boujou 2.1及以前版本、boujou 3及以上版本、以及boujou bullet对LightWave的导出功能不受影响。

110.问:HASP驱动程序器无法在RAM为4GB以上的Windows机器上安装?

答:如果您在RAM为4GB以上的Windows工作站上安装boujou,您可能会收到“Failed to start the Aladdin device driver”(无法启动Aladdin设备驱动器)的故障提示。解决办法参见Aladdin技术支持说明(本文后附)
在Windows XP系统上编辑boot.ini的方法:
右键点击“我的电脑”选择 [属性>高级>启动和故障恢复[ 旁边的“设置”。点击 [要手动编辑启动选项,请单击“编辑”] 旁边的“编辑”。会弹出一个文本窗口,内容如下:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn

添加以下语句:
/KERNEL=ntkrnlpa

即,文本中最后一句改为:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn /KERNEL=ntkrnlpa

保存文件并退出。

重启电脑。

111.问:如何在Cineon中使用boujou摄像机数据?

答:如需导出至CinEON,应当以*.jdf文件格式导出。文件布局包含3D空间节点,储存有摄像机数据、点数据及节点,可组成图像填充块并显示出各点位置。‘null size’选项设定了图像块的大小,并以像素表示。如在boujou中设定‘three planes per point’参数,则各点将按照三个垂直块为一组进行显示,这样更便于查看点的位置。
如需查看基本导出,请创建包括背景影片的导入节点,并将其添加至3D空间节点当中,同时向3D空间节点中添加一个导出节点。导出渲染会显示相对于背景序列正确移动的点。

boujou导出时,有必要将“scale scene by”(调整场景尺寸)选项设置为10或100,这样场景会以适当的尺寸在CinEON中显示。如boujou跟踪过程中使用了较低分辨率的代理,那么您需要将流程图基本尺寸设置为完全渲染尺寸,并将3dSpaceNode/Camera/Format/Scan Resolution(3dSpace节点/摄像机/格式/扫描分辨率)的值乘以尺寸比例。举例来说,如果跟踪使用的是半分辨率代理,则应将该值从20.82 变为 41.64。

112.问:如何在flint、flame或inferno中使用boujou的摄像机数据?

答:boujou创建的*.action格式文件可直接导入至flint、flame或inferno软件。
1)使用任意剪辑进入动作模块(下载设置后这些剪辑将被忽略)
2)选择加载并浏览*.action文件的存储目录
3)选择 'all' (全部)并加载设置
4)选择背景图层,按下'add' (添加)并从桌面选择出在boujou中跟踪的剪辑。

113.问:在对隔行AVI剪辑进行稳定处理时,图像中出现波浪条纹?

答:对于隔行扫描图像(含有分离图场),非常重要的是SteadyMove在每个图场中单独运行。如图像保存为AVI文件,隔行将丢失,除非您使用DV解码器。
在Premiere中,您无法通过将剪辑解释为隔行而解决此问题,正确的解决方法是使用DV解码器重新渲染源影片,然后使用SteadyMove对该影片进行处理。

在后期效果中使用“Interpret Footage”(解释影片)选项可以明确告诉程序该图像为隔行图像,以及其场序如何。

114.问:boujou 2的全新版本经常自动关闭?

答:您如果使用双核处理器或超线程单核处理器的机器,这个问题可能是由于'use multiple threads'(使用多线程)用户参数所引起。在安装新版本的boujou 2后,系统通常转换为默认的用户参数,上述选项会设定为"Yes"。使用多线程,有时可能导致双核处理器出现问题。boujou的解算器不是多线程的,解算器会在单独线程上运行。这不会提高跟踪速度,但会使界面的响应速度变得更快。

第一次启动boujou时,在Edit>Preferences>Miscellaneous(编辑>参数选择>其他)下设定"Use Hardware OpenGL" 为"Yes" ,设定 "Use Multiple Threads" 为 "No"。

选择Preferences>Tracking(参数设置>跟踪),确保“Clear Cache before camera tracking”(摄像机跟踪前清除缓存)和“Clear Cache before feature tracking”(关键点跟踪前清除缓存)选项都设置为“Yes”,这样可以提高boujou的稳定性。

您可以从boujou的旧版本中导出参数,并将其导入到新版中,这样更节省时间。点击参数对话框底部的"More"按钮。

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