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Immersive Display可助客户完成立体成像
Immersive Display 有限公司(意:沉浸式显示系统解决方案)提供多种软件解决方案和第三方产品,可帮助客户完成立体成像以及成像软件集成。目前市场对球形屏幕投影的需求越来越大,许多相关的应用程序应运而生,而高品质高效率的应用程序中最重要的一点是立体影像在球幕上的较高的投射准确度。 OmniMap几何修正软件 OmniMap库为程序员提供了易于集成的解决方案,可帮助程序员开发出与Immersive投影产品兼容的实时OpenGL或DirectX应用程序。易于集成的C++程序库中包含几何校正程序。预渲染API调用指令可以将虚拟环境保存在临时离屏缓冲区,OmniMap和OmniMapD3D API的后期渲染命令可以完成镜头光学变形校准和屏幕几何校准等操作。所有的配置和算法选项通过培植文件和脚本进行处理,无需进行重新编辑即可实现配置修改。跨平台系统采用OpenGL 2.0、Shader Model 3.0和Shader Model 4.0着色器进行硬件加速,可充分利用新型图形硬件设备的崭新功能。 Adobe After Effects的球幕插件 |
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