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CINEMA 4D制作“纳什维尔之星”片头

文章来源:Maxon 作者:Frank 发布时间:2010年12月20日 点击数: 字号:

纳什维尔之星
“纳什维尔之星”乡村音乐比赛的开场镜头采用在人群上空飞越的动画。人群镜头希望模拟奥运会的观众群,并配有烟花作点缀。镜头将观众的视线提升至舞台上一位演员身上,之后背景屏幕上出现该节目的标识,形状类似牛仔腰带,上面有“Nashville Star”(纳什维尔之星)字样。

这个动感十足的片头是Big Machine Design公司的作品,制作过程中采用了CINEMA 4D软件。

“纳什维尔之星”是美国的一个草根人才选拔节目,目的是打造乡村音乐新星。节目的比赛模式和“美国偶像”很近似,所有参赛选手必须现场演唱,由专业评委和观众打分,票数统计之后,得分最低的选手被淘汰,最后只剩一位选手。本次比赛的获胜选手除了可以赢得一辆崭新的雪佛兰小货车之外,还有机会为北京奥运会献音。这样的奖品有非常大的诱惑力。

“纳什维尔之星”是美国播放生命最长的有线电视真人秀节目,先在美国有线电视网播放了五季,后来转到美国NBC电视台播出。节目的制作方495 Productions制片公司希望为节目制作一个宏大的片头,既包含现场影片又具有3D效果。Big Machine设计公司计划用两星期完成片头制作,共分配了三名设计师负责。

Big Machine公司的创意总监也是创办人之一肯•卡尔森先生说:“我们从2003年就开始使用CINEMA 4D软件,所以在接到项目委托之后就马上决定用CINEMA 4D来制作影片中的人群和舞台效果。我们还在CINEMA 4D中制作了最终的摄像机运动和舞台图像,然后把摄像机信息导出到After Effects里进行合成。

Big Machine制作“纳什维尔之星”片头使用的软件包括:Adobe Illustrator、Photoshop、After Effects,还有CINEMA 4D R10.5以及MoGraph,制作用机采用苹果机。肯•卡尔森表示:“CINEMA 4D是制作中的重要工具,可以和After Effects集成,提高了我们工作室的制作能力。”

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