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川崎摩托车采用CINEMA 4D制作高清广告片

文章来源:Maxon 作者:Frank 发布时间:2010年12月27日 点击数: 字号:

川崎摩托车公司制作一分钟高清广告片
川崎摩托车公司在德国科隆国际两轮车博览会中(INTERMOT)首次推出新一代ER-6n街车,并且制作了一分钟的高清产品广告片。

影片制作的时间安排比较紧,但又缺少该车型的3D数据(信息目前仍然严格保密),所以必须在能够制作的内容和需要制作的内容两者之间取得平衡,影片导演汤姆•莫伦与Scanwork公司的专家组成了一个专业团队,共同完成这一项目,Scanwork公司在电影扫描和颜色校准方面具有较高水平。

广告片的创意理念是把摩托车的真实影片与3D场景相结合。必须跟踪摄像机的运动,并且把摩托车添加到场景当中。

制作人员需要选择合适的软件工具来完成制作。经过比较CINEMA 4D软件凭借其快速渲染引擎和良好的After Effects兼容性赢得了制作人员的信赖。CINEMA 4D软件不仅具有较强的灵活性,而且具有高效的工作流程。

后期制作
在动画元素获得客户认可之后,下一步是制作3D城市场景,必须在摩托车影片拍摄前制作完毕。3D城市场景由立方体组成,制作人员采用3D模型库的元素和新制作的3D模型为其添加时尚的效果。

然后在After Effects软件中用预设效果给图像草图添加效果。预设效果在以后的场景制作中可以继续使用,提高了工作流程的效率。

之后需要对3D镜头进行跟踪,从而将真实的摄像动作施加到CINEMA 4D软件中。在导入跟踪数据之后,需要把3D摄像运动与真实摄像机的运动相匹配。这一步骤是通过XPresso Expressions的分级物体设置功能和CINEMA 4D中的动作层一起配合实现的。在3D场景中工作时,现场拍摄影片要进行蒙罩处理。

使用小型渲染农场完成渲染之后,要在After Effects中把3D动画和现场影片相结合。与此同时,制作场景墙壁和地面的2D图像,并在After Effects中添加动画,制作成带有透明度的QuickTime格式影片。最后对动画图像进行合成时,再把样式化字体和3D图像与影片融合在一起。

CINEMA 4D生成的摄像机运动导入至After Effects进行进一步处理,CINEMA 4D的Null Objects有助于在After Effects的3D空间中对2D平面进行定位。所有镜头都编辑完毕后,制作人员把未压缩的影片剪辑交给Scanwork有限公司,并由该公司的彼得•丹纳斯进行颜色校准。

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