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Geomagic为影视角色带来生命
Geomagic为影视角色带来生命
作为各种各样真人和动画电影的一个重要组成部分,Geomagic软件提供了细节塑造和建模能力,使艺术与数字化技术有机结合。当游戏设计师希望创造出一个人物,Geomagic提供必要的三维建模技术使做出来的人物和动物活灵活现。
比如电影X战警3:,和和就使用了Geomagic Studio®的三维扫描处理和Geomagic®FreeForm®的触摸式建模系统,可直观地创建出非常细致的模型,使完成这些重要的道具和人物成为可能。
该行业的用户包括:Iguana Design Corp, Kleiser-Walczak, M5 Industries, Zack Petroc,High Moon,Mark Thorsen, Mike DeFeo和Simon Goodall。
Geomagic帮助华纳兄弟的<海豚的故事>一炮而红
华纳兄弟的<海豚的故事>主角是没有尾巴的,假肢工程师需帮助其安装尾翼以重获游泳能力,他们需要精确的三维数据来创建逼真的数模。NeoMetrix技术和Geomagic Studio介入了这个过程。
FreeForm触觉系统使游戏设计走上了新方向
在Busch Garderns,设计师戴安娜使用Geomagic FreeForm和SensAble事业部的触觉设备为塑造的每一个人物制作CG。在Maya中完成渲染和相关操作,完成的三维作品在放映时以其极度逼真的效果镇住了每位观众。
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