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博物馆增强现实项目实施
国立历史博物馆需要依国小生建置一个寓教于乐的儿童版官网,希望能启发小朋友对历史典藏文物的学习兴趣,不但能有讯息发布的功能同时打造一个在线娱乐的学习环境。
问题与挑战
- 如何将生硬的典藏文物活泼化、趣味化
- 打造一个能持续引导流量回流的网络娱乐平台
解决方案: - 设计虚拟角色-史伯伯,以据台湾+历史文物的动物为发想,设计中国龙、台湾帝雉、台湾猕猴、辟邪四款Q版造型角色,并举办票选史伯伯活动为网站制造期待心理。
- 以大富翁为蓝本,将典藏文物建置成全实时3D+FLASH的的整合性娱乐,在游戏的过中小朋友会遇到各项关于历史知识的问题,包含3大题型超过160个题库,并藉由游戏互动过程中学习典藏文物,于游戏完成后,以积分登入于排行榜,鼓励小朋友回来争取高分。
- 将史博馆的由来与愿景制作成生动逗趣的史伯伯奋斗史动画。
- 30款与动物相关的文物介绍,个文物有其外号并以拟人的方式做自我介绍,贴近目标年龄层。
- 发想五篇与典藏文物相关的民俗故事,以前显易懂的方式让小朋友学习。
链接网址:http://digital.nmh.gov.tw/child/index.asp
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