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Varjo Base 3.5中VR/XR软件新添功能与改进
通过从客户那里获得的宝贵反馈,Varjo对产品进行了改进。Varjo Base的全新3.5版本现已推出,在新版本中Varjo Base引入了新的失真校正模型、Foveated rendering个性设置以及对现有功能的若干改进。
Varjo Base 3.5新特性
除了对现有特性的改进,Varjo Base 3.5还引入了一个新的实验畸变校正模型旨在改善每一次虚拟现实体验。需要注意的是,新的失真轮廓默认情况下是不启用的,需要手动打开。
凝视渲染的全新个性校准设置可帮助用户个性化每一次VR/XR体验。3.5版本的新功能包括:
Foveated rendering:增加新校准选项
Unity:增加了AR基础支持
API:新增实验性瞳孔和虹膜直径眼球追踪的新测量方法(单位:mm)
API: 新增用于Varjo混合现实的全局色度按键开关
在3.5版本中,Varjo还开发一些了为Varjo Lab Tools设计的全新功能,通过使用全新的方法——Ultraleap Tracking,实现对用户在XR体验中手部动态遮盖和色度控制。
新的实验性失真配置文件,改善所有虚拟体验
在Varjo Base 3.5中,添加了一个实验性失真校正模型,它能够显著改善一些用户体验到的视觉失真和色差。默认情况下,实验性失真校正功能是禁用的,需要在Varjo Base中的系统选项卡下手动激活。
为Foveated rendering添加了个性化设置
Foveated rendering功能能够让图像具有最高分辨率的区域跟随用户的视线,此功能可以让用户始终体验到最佳的图像质量。同时在视线外围区域渲染更少的像素,从而提高应用程序的性能。
新Foveated rendering设置包括以下选项:
持续校准
无论何时你戴上头显,Foveated rendering都会被重新校准。
此选项非常适合多人共用一个头显的情况,可以提供最佳的图像质量。
记住我的校准
只需用户使用Foveated rendering校准一次。校准设置将会被保存并在将来的会话中重复使用。只有一个人使用头显时,此选项最为适用。
无需校准的最佳预测
使用来自统计样本的数据来校准Foveated rendering。当多人快速连续使用耳机时,此选项效果最佳。请注意,没有校准,眼睛跟踪精度不足以满足最苛刻的应用。
永不校准
启用该选项Foveated rendering将永不校准。分辨率最高的区域会被锁定在显示器的中心。例如,如果某些类型的眼镜无法完成校准,此选项可以作为可用的备用方案。
Varjo Lab Tools增加新功能
Varjo Lab Tools 现在支持Varjo高级用户开创性的使用实时控制掩蔽,深度测试,色度控制等功能。随着Varjo Base 3.5版本的发布,Varjo Lab Tools 1.2版本加入了更多全新功能。
骨骼、手部遮罩功能
现在用户可以将通过Ultraleap生成的几何图形用作混合现实体验中的动态手型遮罩,这一功能进一步弥合了虚拟与现实的界限。
Varjo实验室工具中现已提供色度控制
色度键控是一种用虚拟内容替换预定义颜色的视频技术。通常,被替换的颜色为亮绿色或亮蓝色,因为这些颜色与人类皮肤的反差最大。
现在,用户可以在Varjo LabTools中找到色度控件(以前位于Varjo Base中),并在所有应用中为视频直通混合现实即时启用或禁用色度键控。
对现有功能的改进
在Varjo Base 3.5中,还拓展了现有的VR软件功能,并对以下功能进行了改进:
运动预测质量改进
将Ultraleap更新到4.5.3版本
Varjo内外跟踪(测试版)和Varjo标记:稳定性改进
Varjo工作区:修正了用户分配工作区快捷键不适用于Varjo Aero和VR-3的问题
Varjo 工作区:修复了VR控制器无法控制虚拟桌面的问题
修正了在没有安装SteamVR的情况下Varjo inside-out tracking(beta)无法工作的问题
修正了SteamVR在Varjo Base中不会启动的Bug
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