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游戏发布后不确定需要多少服务器?Respawn使用Multiplay实现快速云扩展
作为过去十年游戏界涌现的最成功的工作室之一,Respawn做了很多正确的事情。他们在制作《泰坦陨落2》的多人游戏(Multiplay)时选择了Unity作为他们的开发引擎,而这种合作关系一直延续到他们的热门大逃杀游戏——Apex英雄中。
多人游戏目前发展状态
Apex英雄的开发和管理背后的关键人物提到,由Multiplay的混合云提供支持,使得Apex英雄能够在不到24小时内将规模扩展到100万玩家,峰值超过200万在线用户,没有宕机。
24天内从0到5000万玩家
快速扩展是什么样子的?对于Multiplay与Apex Legends的合作,数字如下所示:
l 发售不到8小时,超过100万玩家进入游戏
l 3天1000万玩家
l 24天5000万玩家
l 超过200万在线玩家的峰值
关于Apex英雄
Apex英雄是一款由Respawn Entertainment开发的免费游戏,与《泰坦陨落》(Titanfall)系列游戏设定在同一个科幻宇宙中。在游戏中,三人小队争夺最后一个活着的队伍,在毒圈接近时抢夺对方的武器和盔甲,并赢得最终胜利。自2019年2月推出以来,Apex英雄已经推出了几个新的可玩角色,一个新的地图,并举行了一系列限时活动。这使得Apex英雄保持住了年度最受欢迎游戏的地位。
快速扩展的挑战
预测像Respawn这样的热门工作室免费游戏的玩家数量几乎是不可能的。如果游戏运行良好,如何能够确保你有足够的服务器?如果游戏不像希望的那样成功,你又如何避免购买太多的服务器,然后闲置几个月?
Respawn在发布时预测大约会有20万玩家进入游戏,但在几个小时内玩家数量就超过了这个数字。随着这款游戏迅速风靡全球,按地区预测的玩家数量出现了偏差,因此他们需要在新的地区迅速扩大规模。在新地区没有主要的云提供商提供支持,因此Respawn需要使用多种云来确保游戏的全球覆盖。
混合云——大规模托管的解决方案
当需要处理大量的未知变量时,往往需要灵活性。值得一提的是,借助Multiplay的混合云(Hybrid Cloud),Apex 英雄能够在几秒钟内从裸机容量扩展到谷歌云和AWS服务器,而不再需要几个小时。
重要的是,玩家不会注意到这些操作。作为最具弹性的托管解决方案,无论Respawn团队是推出补丁还是多人游戏将玩家从裸机过渡到云,混合云都可以确保玩家获得无缝的游戏体验。
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