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Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素
TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。
诞生于激情,驱动于创新
马里奥·梅尔卡多曾是锡拉丘兹大学的摔跤运动员,也是NYU大学的教练,他对摔跤非常热爱。同时,他也对这项运动中脑震荡的流行感到担忧,他自己曾经历过脑震荡,并经常在他执教的摔跤手身上看到脑震荡。这种双重经历促使他努力寻找解决方案。他首先发明了保护头盔,以防止摔跤手头部受伤。在进一步为这项运动做出贡献的愿望驱使下,他将目光投向了创造一个迷人的电子游戏,TekFall Supreme,以此来吸引更多爱好者参与到摔跤这项运动中来。
使用Xsens Mocap系统实现精确、便捷且高效动作捕捉效果
首席动画师、前NYU大学教授哈维尔·莫利纳解释说,他们最初使用光学系统捕捉摔跤运动员的动作。然而,摔跤的近距离接触和身体接触经常掩盖了标记,使数据无法使用。
团队对解决方案的探索使他们最终选择了Xsens惯性mocap技术。Xsens的先进系统提供了几个关键优势,这些优势对捕捉摔跤的动态特性非常有价值。
近距离接触行动的理想选择:不像在光学系统中与被遮挡的标记作斗争,Xsens mocap在捕捉摔跤动态近距离动作的精确运动数据方面表现出色。与摄像头不同,它的惯性传感器不依赖视线来跟踪运动,确保捕捉过程平稳不间断。
多功能性:Xsens mocap允许在任何环境下记录数据,不受光照或磁干扰的限制。这种灵活性对于捕捉摔跤动作至关重要,因为摔跤动作可以在各种环境中发生,而不仅仅是在受控的工作室中发生。
卓越的准确性和细节:即使在较为复杂的动作和抓取序列中,Xsens也能提供异常高质量的数据。这种细节水平使动画团队能够准确地翻译摔跤动作的细微差别,从而产生令人难以置信的逼真游戏动作。
简化的工作流程:使用Xsens数据进行后期制作所需较少的清理工作是一个显著的优势。捕捉数据的准确性和完整性为动画师和游戏开发人员节省了宝贵的时间和资源,使他们能够专注于完善动画并为虚拟摔跤手注入活力。
动作捕捉和动画流水线使用了两套Xsens Link mocap套装,用于手指跟踪的StretchSense手套,HTC VIVE基站和三个摄像机,这些硬件被全部集成到Xsens Animate专业版中。每个录制的镜头都经过重新的高清处理,并与视频参考自动匹配,由于红外站提供了定位帮助,因此该系统最大限度地减少了对于软件调整的需求。
深入探索:TekFall Supreme
TekFall Supreme将提供前所未有的摔跤体验,利用尖端技术提供无与伦比的真实感:
Meta Motion AI:这种专有系统模拟真实的摔跤动作,确保比赛感觉自然且不可预测。
区块链集成:玩家可以收集数字资产(DAPS),解锁现实世界的收藏品和独特的游戏体验。
摄影测量:开发人员使用摄影测量为摔跤手和环境创造了难以置信的逼真视觉效果。
游戏的主要特点
成为冠军:在线竞争,磨练你的技能,成为全国摔跤冠军。
团队合作:与朋友组成团队,挑战其他团体的统治地位。
角色定制:通过创建自己的虚拟形象来表达自己,该虚拟形象称为数字替身,允许您自定义自己的外观和动作设置。
数字收藏品:收集DAPS以解锁游戏中的独家物品和现实世界的奖励。
关于游戏机制,TekFall Supreme引入了一种全新的战斗系统,该系统具有8向移动功能,确保身体持续参与并复制实际摔跤比赛的动态。该系统加入了简单明了的摔跤逻辑,为玩家提供了一种深入的游戏体验,这种体验简单但难以掌握,在敲击按键和战略决策之间取得了完美的平衡。
与国内顶级摔跤手的合作进一步增强了TekFall Supreme的真实性,这确保了游戏动作无与伦比的真实感和深度。
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