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Movella Xsens-记录最高质量的动作捕捉数据
借助 Xsens 动作捕捉解决方案的创新,无论大型还是小型工作室都可以制作出让观众全神贯注的动画 CG 角色。
视觉特效和电影制作记录最高质量的动作捕捉数据
1.没有限制
在任何环境中(无论是室内还是室外)捕捉清晰的全身动作。
2.CG角色,无需清理
使用原始数据创建逼真、超现实的 CG 动画。
3.高效管道
使用我们的插件与 Unreal Engine、Unity Maya、Motionbuilder、Houdini 等无缝集成。
为您提供经济高效的 CG 解决方案
怎么做到的?通过使您能够以最有效的方式记录最高质量的运动捕捉数据— — 无需设置光学相机。
从原始到真实——快速
无论是让单个机器人角色栩栩如生,还是用广角镜头捕捉战斗场景中的数千个机器人角色,视觉特效艺术家都可以快速将原始录制内容转换为超逼真的 CG 动画。此外,您还可以实时在屏幕上看到录制内容。
动作捕捉
轻松集成
实时流式传输或将您的动作捕捉数据无缝导出到您的 3D 软件包中,例如 Unity、Unreal、Autodesk。Xsens 软件可以导出标准化格式,例如 FBX、BVH、C3D 和 MVNX。此外,我们还提供用于手指跟踪手套、面部捕捉、位置辅助等的插件!
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