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Gearbox Software使用MVN开发超凡层次感的游戏
MVN动作捕捉设备为Gearbox Software实现魔术一样逼真的效果
2007年夏末,变速箱软件公司(Gearbox Software)与2K Games公司达成协议,委托后者发布其全新款游戏《边境之地™》。变速箱软件公司开发出了具有革命意义的新技术,给《边境之地》游戏营造出了超凡的层次感和深度感。2K公司总裁柯里斯托弗•哈特曼表示:“《边境之地》标志着游戏设计和制作技术方面的一大飞跃。”作为新技术的典范,变速箱公司对Xsens技术公司的Moven设备大加赞赏,因为采用该设备制作的角色动画具备难以置信的逼真度。 变速箱软件公司(Gearbox Software)表示:“使用Moven动作捕捉系统,我们的工作室同世界一样大。” 变速箱软件公司(Gearbox Software)不断寻找优秀的游戏制作工具。由于传统的光学动作捕捉解决方案具有技术限制,变速箱公司必须作出选择:要么修建一个新的室内工作室,要么采用一项全新的动作捕捉技术。公司表示:“我们曾经设想修建一个高度更高的室内工作室,但我们意识到,即使把工作室的长、宽、高都增大到120英尺(36.6米),仍然无法在工作室里捕捉坦克等大型物体。所以,经过研究后,我们决定采用这项全新的惯性动作捕捉技术,该技术在动作捕捉方面有了真正革命性的突破。在与该公司接洽几次后,我们最终认定他们的Moven设备能够完全满足我们的需求。” 在2007年9月版的《游戏线人》杂志(Game Informer Magazine)上,变速箱公司对其选择Moven设备代替传统的光学设备的决定进行了详细说明。杂志会员可以在线阅读相关文章。 变速箱公司对Moven设备的评价:简直和魔术一样 Moven与传统动作捕捉设备比较 成本比较 发布于《边境之地》杂志 发布日期:2009年6月 |
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