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3Dconnexion 鼠标在Max3D.org公司的成功案例
无论是建筑可视化还是电视道具建模,来自Max3D.org公司的3D艺术家Dave DAVIDson都采用了3DConnexion SpaceExplorer 3D鼠标进行更高效的交互设计,并且保持了富有成效的工作流程。
Max3D.org是一家精品3D 设计工作室,由3D艺术家Dave DAVIDson所创立。该公司提供包括概念设计、产品及包装设计、3D建模、渲染和动画等一系列服务。
Dave已在3D领域工作超过16年。“在获得产品设计荣誉学士学位后,我在数家产品设计工作室工作,然后才决定成立自己的公司。我喜欢并提供各种不同的服务。我可能会在一天里从事建筑可视化项目,而下一日又会进行电视广告的道具建模。这使得工作能够保持趣味性。”
Dave在他的整个职业生涯中使用了3DConnexion的3D鼠标。“我在最早服务的一家公司的Silicon Graphics机器上首次见识到了3DConnexion 3D鼠标,从此以后我就开始使用这一设备。因为这发生在我的早期职业生涯阶段,所以我觉得似乎是伴随了我的成长。我最初在Dos版本3中使用3ds Max3D鼠标。而如今在Cinema 4D中使用3D鼠标,这证明是一个伟大的组合。”
Dave原本是SpaceBall 5000的用户,最近升级到SpaceExplorer 3D鼠标。SpaceExplorer提供多达15个可编程功能键,自动识别3D应用程序的运行,确保有关指令的执行,这一切操作只需Dave触碰一下按键即可实现。这是从SpaceBall实现的巨大跨越。
“我很长一段时间坚持使用SpaceBall 5000,因为我喜欢它的特点。我并非百分之百的确信会中意SpaceExplorer的新控制盖设计,直到我真正地去触摸它。我立刻被深深吸引了。”
Dave转而使用新的SpaceExplorer鼠标并没有经过长时间的调整。“我在几个钟头内就能运用SpaceExplorer,”他说。“按照我的经验,人们对3D鼠标的上手真的很快,马上就会成为工作中不可或缺的工具。这意味着更快的工作方式,而工作流程是在3D产业保持竞争力的关键。”
Dave对SpaceExplorer进行了编程,以支持他在Cinema 4D、3ds Max和Photoshop的工作。 “我设置的主要按钮是“撤销”!我也设置了空格键。我还在Cinema 4D中设置了工具“Knife”,因为我也会频繁用到。我设置了点模式并设置为可在全屏和四个视口之间切换,还能从左至右快速移动。利用Photoshop设置鼠标为支持平移和缩放,以及画笔大小。”
在工作流程方面,Dave发现使用3D鼠标意味着他可以连续加工模型:“我可以根据需要尽可能快速地旋转模型,这使我的实时设计也更为高效。工作流程相比键盘设置更佳,后者减慢了建模进程,因为不得不停下手头的工作去移动旋转模型。而使用3D鼠标,你可以在转动对象的同时进行建模。键盘不适合3D工作。事实上建模过程中我很少触摸键盘。”
对于Dave,使用3D鼠标是第二天性:“我是的确觉得3D鼠标的控制和精度水平有助于获得更佳的设计,我不会再采用任何其他方式。我的左手似乎会自动放在SpaceExplorer鼠标上,离开这一设备尝试旋转3D对象时我会觉得很奇怪。当然,我也不认为我能做的到!”
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