::产品概述::
MiddleVR for Unity插件
“Unity为一款3D应用程序开发工具,使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个完美的Unity插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能!
MiddleVR For Unity增加了以下功能:
• 提升了以用户为中心视角的可视化级别
• 支持3D交互设备,如3D跟踪器
• S3D - 主动,被动...
• 适用于更高分辨率和VR系统的多屏幕/多台计算机同步
Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,让创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟!
MiddleVR提供三种版本
- MiddleVR Unity - 专业版
- MiddleVR Unity - 学术版
- MiddleVR Unity - 免费版
免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。
兼容性
MiddleVR支持大部分虚拟现实系统:
• CAVE,沉浸式Cube
• VisBox的VisCube
• Holostage
• Holobench,workbench
• 投影墙
• 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Sensics,NVis,Vuzix,...
• 支持并排立体视觉的3D电视和显示器/曲面显示器
• 虚拟生产中的虚拟舞台
• zSpace
• PS-Tech工作站/跟踪器
还有更多!
MiddleVR支持大多数交互设备:
• 微软Kinect(通过微软Kinect SDK)
• Razer Hydra
• GameTrak
• PNI SpacePoint融合
• 运动分析(试用版)
• TrackIR
• Leap Motion
• Intersense IS-900
• A.R.T DTrack, Flystick2
• Vicon
• NaturalPoint Optitrack
• Vive控制器/跟踪器
• Stype, Mo-sys, Vanishing point (beta)
• 以及通过VRPN支持的设备
操作系统
- 完全兼容Windows 7 ,8,10(64位)
- 不兼容MacOS系统。
Unity
从Unity 2019.4 LTS版兼容到Unity 2021.2版
主动立体, Oculus Rift,Cluster环境,需要Unity Pro。
显卡需求
兼容所有全新的AMD、NVidia Geforce或Quadro显卡:
K,M,P,GV,RTX等系列
主动立体
对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),需要:
- Unity Pro( 4.x版)
- NVIDIA Quadro(图形处理器> G80)
*Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600
*Quadro 4000,5000,6000
*Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000
*驱动程序的版本最低为265
- AMD FirePro V7900
64位
MiddleVR与64位Unity Player兼容
::应用范围::
适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步。
MiddleVR For Unity适用于建筑与制造,虚拟培训以及媒体娱乐等行业。
::技术特征::
• MiddleVR支持大部分虚拟现实系统
• frame lock、genlock、swaplock
• 易于设置
• Direct3D 11和Direct3D 12支持
• 3D立体眼镜支持
• Unity URP和HDRP支持
• 高动态范围(HDR10+)支持
• 可直接从Unity Editor预览和调试多屏显示、Cluster和Stereoscopy
::资料下载::
MiddleVR for Unity插件