::产品概述::
StarVR One头戴式显示器
人类视角,完美呈现
StarVR One 的设计将 VR 的现场感提升至一个全新的高度。在前视时,突破性的架构可达到接近100%完整人眼视角。无与伦比的 210 度水平视野和 130 度垂直视野,为用户带来更接近于自然余光视觉及沉浸感的体验。突破一切限制改变视角规则,成为VR 领域的终极先锋。
全景图像,清晰透彻
在VR虚拟现实商业应用中,完美影像与清晰度非常重要。StarVR特别订制了为VR 设计的 AMOLED 显示屏,拥有 1600 万次像素以及90fps 的更新率。配合专为 StarVR 精心打磨的菲涅尔透镜,营造清晰透彻的全景视觉体验。
真实色彩,原色重现
StarVR One搭载独有 Full RGB AMOLED 显示屏,提供了专业级色谱,为您的眼睛带来真实色彩,打破虚拟与真实色彩的界线。同步搭载定制菲涅耳透镜镜片,先进的设计及高精度制程,确保真实色彩的呈现和绝佳对比。
眼动追踪,「动」见观瞻
自概念阶段起,眼动追踪功能就是 StarVR One 发展蓝图的一部分。它与Tobii 眼动追踪技术无缝整合,能够捕捉每个细微的眼动,开发者能分析使用者的注视数据,发展更多不同的VR应用。集成眼动追踪可自动测量用户的瞳孔间距,并为每位用户量身提供优秀的画质体验。
轻量舒适,专为商业环境设计
在提供至关重要图像质量和自然视场角的同时,我们也确保了长时间配戴头戴式显示器的舒适性。显示器的重量仅为 450 克。半钢性头带配合独有的 3 向调整机制,让您快速配戴显示器,人体工学设计分散整体配重﹑确保平衡舒适贴合。 StarVR One 头戴式显示器的内衬使用特殊涂层材质,可轻松清洁,适用于商业环境。
轻松升级VR大视野
通过我们的StarVR SDK,开发者可轻松开发新内容,或将现有 VR 内容升级至高品质广视角的StarVR体验。
• StarVR Driver结合OpenVR runtime,轻松升级StarVR广视角体验
• 支持 OpenGL®、DirectX® 11
• 支持 Nvidia VRWorks™ 优化性能
• 原生支持 Nvidia MVR和VRS,并针对使用 Nvidia Turing GPU进行优化
• SDK 內含眼动追踪API 並支持眼球追蹤校正
• 通过SteamVR™支持Unity和Unreal
::产品规格::
显示器 |
屏幕: | 2 x 4.77英寸AMOLED |
显示器分辨率: | 1,600 万次像素 /双屏幕(2x1830x1464xRGB) |
刷新率: | 90Hz 低余晖 |
眼动追踪 |
技术: | 集成 Tobii 眼动跟踪技术 |
IPD 测量: | 软件自动调整 |
动态注视点渲染: | 是 |
光学部件 |
镜片类型: | 制定菲涅尔透镜 |
视场角: | 210 度水平视野 / 130 度垂直视野 |
追踪方案 |
SteamVR™跟踪技术2.0 |
连接口 |
头戴式显示器: | • 2 x 0.9 米 USB Type-C 传输线
• 2 x 5 米 USB Type-C传输线
• 1 x 3.5 毫米立体声耳机麦克风插口 |
传输线串流器: | • 2 x DisplayPort
• 2 x USB 2.0 |
传输线总长度: | 5.9米 |
系统要求 |
操作系统: | Windows® 10 64位 |
处理器: | Intel® core™ i7-7700 |
内存: | 16GB |
显卡: | NVIDIA®GeForce®GTX 1080Ti,NVIDIA®GeForce®GTX 2080或NVIDIA®Quadro RTX5000 /内置独立显卡 |
人体工程学 |
• 可调式半钢性头带
• 可轻松拆卸与更换的面部衬垫 |
重量: | 450克(重量不含头带和线缆) |
::资料下载::
StarVR One头戴式显示器